Die Kosten für neue Fähigkeiten, Attribute und Disziplinen ermitteln sich wie folgt:
- Attribut: Neue Stufe x 5 XP - Fähigkeit: Neue Stufe x 3 XP - Neue Spezialisierung 3 XP - Clansdisziplin: Neue Stufe x 5 XP - Clansfremde: Neue Stufe x 7 - Ritual: Stufe x 3 XP - Vorteil: 3 XP pro Punkt - Blood Potency: Neue Stufe x 10 XP
Willenskraft setzt sich automatisch zusammen und ist nicht mehr wie in ehemaligen Editionen separat steigerbar.
Einfluss kostet 7 XP pro Punkt und muss erspielt werden. Man kann diesen auch nicht um mehr als einem Punkt pro Monat steigern.